Осудим cell && playstation 3

Julie16

http://fcenter.ru/online.shtml?hardnews/2005/02/08#material_id=11869
http://fcenter.ru/online.shtml?hardnews/2005/05/17#material_id=13268
http://fcenter.ru/online.shtml?hardnews/2004/12/07#material_id=11031
Не знаю как вы, а я после того как появится playstation 3, сразу же побегу в магазин Поставлю на нее linux, а из своего старого компа сделаю файлопомойку.

CapitanJack

бред какой. дождись серваков на целле

Julie16

Серваки на cell будут стоить очень много вечнозеленых президентов. А приставка - баксов 300.

CapitanJack

кстати линукс без ибма портировать наверное долго будут. говорят там очень большие проблемы будут с эффективным проганием под 8-ми ядерный целл. и не факт что это все заработает на приставке.

Makc500

а чем оно лучше Тухлона?

Julie16

Микропроцессор Cell в консоли PS3 будет работать на частоте 3.2 ГГц. Точнее, на этой частоте будет работать 8 согласованных ядер и одно "центральное" ядро внутри каждого микропроцессора Cell. Все ядра являются переработанными RISC-ядрами PowerPC от IBM. Микропроцессор для Xbox 360 тоже является производной от PowerPC, но представляет собой три симметричных двухпоточных ядра с тактовой частотой 3.2 ГГц. Шесть виртуальных вычислительных потоков явно проигрывают 9-ти аппаратным ядрам Cell.
Графическое ядро для PLAYSTATION 3 разработала компания NVIDIA. Потратив 1500 человеко-лет, NVIDIA создала графический процессор превосходящий по числу транзисторов даже Cell! В графический движок под кодовым именем "RSX" калифорнийский разработчик графических чипов втиснул 300 млн. транзисторов. Это при всем притом, что микропроцессору Cell, с его девятью ядрами и кэш памятью 2.5 МБ, хватило 234 млн. транзисторов. Зато, как сообщает NVIDIA, консоль PLAYSTATION 3 обеспечит поддержку беспрецедентной прогрессивной развертки 1080p, тогда как Microsoft ориентируется на 720p.
Тактовая частота графического чипа NVIDIA "RSX" будет составлять 550 МГц при такте памяти 700 МГц (аналогичные показатели декларирует ATI, рассказывая о своей графике в Xbox 360). Графическая память для графической подсистемы PS3, та же, что и в Xbox 360 – GDDR3. Правда, в Xbox 360 память GDDR3 служит одновременно и системной памятью. В PS3, жестко отвели 256 МБ GDDR3 под графику, а системную память, еще 256 МБ, организовали на R памяти на основе технологии компании Rambus. Память R работает в одном такте с микропроцессором (3.2 ГГц).
Общая производительность PLAYSTATION 3, по словам представителей Sony, достигает 2 TFLPOS. Консоль Xbox 360, по предварительным данным, работает на уровне 1 TFLOPS. Комментарии, как видим, излишни.
Немного о расширениях PS3 и об интерфейсе. Поддержка форматов флэш-карт: Memory Stick, SD и CompactFlash. Съемный 2.5-дюймовый жесткий диск. Соединение по Wi-Fi (802.11b/g) и Bluetooth. Поддержка до семи беспроводных контроллеров. Шесть портов USB 2.0. Цифровой оптический выход.

CapitanJack

производительностью. якобы 400 гфлопс. но правда там флопсы не правильные - 32-ух битные.

Julie16

Якобы 2 TFLOPS

Makc500

>Общая производительность PLAYSTATION 3, по словам представителей Sony, достигает 2 TFLPOS.
А сколько это в тухлонах?

CapitanJack

цифры разные зело. может ты с гпу посчитал?

Julie16

Может быть. Но все равно это очень много.

hoha32

По ссылкам сходи и почитай.

CapitanJack

я почему то другим сцылкам больше верю. и опять же - все флопсы изначально это даблы. целл с даблами работать не может.

Julie16

>А сколько это в тухлонах?
Я таких больших чисел не знаю.

hoha32

Каким таким другим? Инфа от Sony. Вроде как.

Julie16

>целл с даблами работать не может.
? Откуда дровишки? Даже в эмуляции? Ну и пусть с даблами в несколько раз медленнее, все равно это ОЧЕНЬ МНОГО.

CapitanJack

посмотрим чо линпак покажет

CapitanJack

вот вам с сцылка. http://www.ixbt.com/news/news.php?id=117530 маза я цифры попутал. там 200гфлопс. ясное дело что это много. даже очень. мне щяс впадлу искать внутреннею архитекутуру чтоб флопсы посчитать.

CapitanJack

вот вам исчо ссыла http://forum.ixbt.com/0008/018889.html
в принципе наверно на закрытой части ибмовского сайта чота тоже должно быть. нада покопать.

hoha32

В общем, согласен - 4 ТФлопса даже в пике это явный перебор, эти приставки тогда бы последние мест 100 занимали бы в рейтниге TOP 500

CapitanJack

вот еще http://domino.research.ibm.com/comm/research.nsf/pages/r.arch.innovation.html
Some CELL statistics:
Observed clock speed: > 4 GHz
Peak performance (single precision): > 256 GFlops
Peak performance (double precision): >26 GFlops
Local storage size per SPU: 256KB
Area: 221 mm²
Technology 90nm SOI
Total number of transistors: 234M
26 гфлопс на 8-ми ядрах это нифига не много.

Viktory-s

Интересная заметка на IXBT.COM по поводу Cell, IBM, Linux:
IBM позиционирует Cell для широкого круга задач
Да, если они оптимизируют под такую мощь Linux, то в будущем, наверно, стоит задуматься о приобретении консоли.

amkharchenko

А вот девелоперы что-то не радуются:
Burn The House Down

Selena

что линкус будет это точно.
какой именно не понятно.

CapitanJack

угадаю с первого раза - редхат и сузе. сузе буит чуть раньше и буит поддерживать чуть больше фичей:)

Selena

наверное.
Хотя IBM давно мог уже замутить свой дистр.
А тут такой повод еще
Прада нафик это IBM-му надо

CapitanJack

ибм давно помогает редхату и сузе
Оставить комментарий
Имя или ник:
Комментарий: