Выбор видеокарты

nikitay

Выслушаю мнение бывалых
Приметил бюджетные видеокарты помогите выбрать -
1024Mb ASUS GTS250 GTS 250
ASUS 1GB GTS450 GTS 450
Склоняюсь ко второй, смущает разрядность

Serab

468 100 руб
ах ты ж ебаный ты нахуй!

Dimon89

Вторая на порядок лучше. Что смущает, не понял?

nikitay

468 100 руб
мда) глюк
по сути цена одинаковая
Что смущает, не понял?
 первая 256 битная, вторая 128

Filan

первая 256 битная, вторая 128
GDDR3 vs GDDR5 не наводит на мысли?

Filan

Вторая на порядок лучше. Что смущает, не понял?
Линейкой лучшесть мерил?
По производительности они близки (250 чуть медленнее а вот потребление у GTS450 существенно меньше - ватт на 40.

yolki

это белорусские рубли ;)
ваш КО

VVLLive

По производительности они близки (250 чуть медленнее)
Я бы даже так сказал: в старых играх быстрее 250 (и чем старее игра, тем она быстрее в новых - 450. Но по энергопотреблению, конечно, 250 сильно проигрывает.
Вот можно посмотреть: http://www.ixbt.com/video3/gf106-part2.shtml
Кстати, при чтении нынешних обзоров следует иметь в виду, что они спонсируются производителями, поэтому выводы будут по возможности склоняться в сторону новых видеокарт. В списке игр практически нет DX9-игр, которых еще очень много на рынке, и в которых 250-я сильно обгонит 450-ю. Выводы лучше делать самостоятельно, рассматривая картинки, а не подписи к ним.

Troyn09

в старых играх быстрее 250 (и чем старее игра, тем она быстрее)
а можно поподробнее, откуда такой вывод?

VVLLive

откуда такой вывод?
Хотя бы из того, что у неё текстурников в два раза больше. И пропускная полоса памяти значительно больше. К тому же DDR3 256bit получше будет, чем DDR5 128bit, так как при случайных выборках в таком случае DDR3 сильно быстрее.
По приведенной выше ссылке можно посмотреть, как сливает 450 во всех тестах, кроме тех, которые упираются в обработку геометрии. А в старых играх геометрии и прочей математики по минимуму - там текстурники решают.

VVLLive

Из выводов той статьи на хоботе:
Что мы видим? Ну прежде всего, что GTS 250, обладая более высокой частотой работы шейдерного блока, а также более высокой пропускной способностью памяти (2200 МГц эффективной частоты вместе с 256бит шиной явно больше чем 3600 МГц эффективной частоты вместе с 128бит шиной не позволил новинке получить преимущество в DX10/DX9 - играх, однако GTS 250 не поддерживает DX11, все больше и больше появляющийся в новых играх.

"...не позволил новинке получить преимущество в DX10/DX9 - играх" - это они очень мягко выразились. Благо, что DX9-игры они скромно из тестов убрали, чтобы не смущать общественность.

VVLLive

Но я не хочу сказать, что 450 - плохая карточка. Просто надо четко понимать, что если 250 была в свое время почти топом, то 450 - это уже из сегмента чуть ниже среднего.
Поэтому основным достоинством 450й считаю не какую-то феноменальную производительность, а значительно сниженное по сравнению с 250й энергопотребление.
Интересно было бы посмотреть на неурезанный вариант 450й со 192bit шиной и 24ROP. Это была бы исключительно интересная карта для нефанатов игр.

Filan

http://www.ixbt.com/video3/gf106-part2.shtml
Мля, как они заипали делать статические графики на флеше!
А если по теме: с каждой очередной линейкой видюх новые игры на них быстрее, чем на старых видюхах и при этом старые игры медленнее. Вот такая вот реальность. :-(
Оставить комментарий
Имя или ник:
Комментарий: