[OpenGL] утечка памяти
А кто будет освобождать контекст полученный GetDC?
Ты уверен, что утечка памяти, а не ресурсов? После GetDC надо вызывать ReleaseDC.

Блин, и в MSDN же написано, проглядел

А вообще, я думал, что контекст всегда хранится в памяти, а GetDC просто возвращает хэндл на него.
Оставить комментарий
erotic
Подскажите плиз, может ли в таком куске программы быть утечка памяти. По идее, ее быть не может, но она заключается именно здесьпричем ни в Image->width ни в Image->height ни в Image->getData ее тоже быть не может...