Чем тестить производительность видео?
У меня кстати такая же карточка теперь.
а как в них демку запустить? и fps регистрировать?
Ты не обижайся, но зачем её тестить с такой точностью? И так ясно - медленная.
хочется/надо. а этим получаются результаты ни в какие ворота не лезут.
нажми t
жди пока кончится демка - в конце напишет fps
(консоль вызывается тильдой)
Чего конкретно ты хочешь узнать про свою видюху?
Сравнительный рейтинг производительности 3ДМарк дает, а чего еще может интересовать?
между первым и последующими разница - 5 часов. ничего в начторойках не менял
200/166 - 1078/1057/1048/1046/1041 (!)
210/166 - 1063
200/190 - 1122/1085 (!)
200/200 - 1147
200/230 - 1175/1009/1119 (!)
200/240 - out
210/200 - 1144
210/210 - 1156
210/220 - 1137
210/230 - 0901 (!)
А то что при большом разгоне падает производительность, то тест тут не причем, он показывает то, что есть, просто запускает игрушки и меряет фпс. Или ты будешь играть в нитак написанные, как в3ДМарк игрушки, а намного лучше? Пока ты первый, кто усомнился в том, что в 3дМарк игрушки - хреново написанные, а в других все будет замашись!
Чем гонишь и как результаты тестирования квакой?
сейчас гоняю в q3 со скачанной с ixbt bat-ником.
Дай разгонялку. (GF2CLK)
формула для рассчета с ixbt
Q = (Q1024_16*0.6 + Q1280_16*0.3 + Q1600_16*0.1)*1 + (Q1024_32*0.6 + Q1280_32*0.3 + Q1600_32*0.1)*10
это вроде частоты испозьзования этих режимов?
Похоже на то.
Оставить комментарий
Vivika
кроме 3dmark. он результаты выдает по которым самое оно погрешность и доверительную вероятность считать. подряд - 1057 - 1048 - 1047 - 1041. а вчера с теми же настройками было 1075.увеличение частоты даеет уменьшение производительности значительно.
может кто объяснит в чем дело?
3dmark 2001 G2MX400
набор тестов стандартный
DirectX Version: 8.0
DirectDraw Version : 5.1.2600.881
DirectShow Version: 6.03.01.0400
Description: Primary Display Driver
Manufacturer: NVIDIA
Name: NVIDIA GeForce2 MX/MX 400
Total Local Video Memory: 32MB
Total Local Texture Memory: 64MB
Total AGP Memory: 0 bytes
Display Driver: nv4_disp.dll
Display Driver Version: 5.13.01.1241
Max Texture Width : 2048
Max Texture Height: 2048
Max User Clipping Planes: 0
Max Active Hardware Lights: 8
Max Texture Blending Stages: 8
Textures In Single Pass: 2
Vertex Shader Version: N/A
Pixel Shader Version: N/A
Max Vertex Blend Matrices: 0
Max Texture Coordinates: 8
Device ID: 0x0110
Vendor ID: 0x10de
Sub-System ID: 0x00000000
Revision: 0x00a1