Сократить путь в классе до переменной в С++ можно было ?
вместо define напиши функцию. и вообще при чем тут subclass? это поля у тебя или классы-родителей?
t = A.x - A.y
может так?
или я не так понял?
оператор using тебя спасет
typedef
И зачем вы это пишете то? И using и typedef _вообще_ не про то, не позорились бы...
+1
+ 1
А это он что вообще имеет в виду?! Статическую переменную штоле? Ибануццо.
Ладно, все равно макросами сделал.
Статическую переменную штолеДаже смишно Опять мимо! В C++ через '.' обозначается _только_ доступ к полю объекта, это тебе не C#...
То есть...
Ща.
Он имел в виду object1.subobject2.subsubobject3.x, да?
И снова пришел ФЖ и обосрал С++
Неправда, я очень люблю С++ и даже и не думал его обсирать!
#define A class1.subclass2.subsubclass3
t=A.x-A.y
#undef A
имхо, лучше
CMyClass &A = class1.subclass2.subsubclass3;
t=A.x-A.y
(если ты под "class1.subclass2.subsubclass3" таки имел ввиду поля класса, а не что-то вроде "class1 :: subclass2 :: subsubclass3 " , а x и y были статическими - тогда юзай typedef)
Оставить комментарий
vertyal17
Уточняю вопрос:Хочу сделать так, чтобы не писать каждый раз такую зубодробильню:
a=class1.subclass2.subsubclass3.x-class1.subclass2.subsubclass3.y
а писать чтото типа:
with (class1.subclass2.subsubclass3)
{
a=x-y
}
Такое можно было делать в С++ какимто встроенным макро-оператором?
Или выход только самому писать чтонибудь вроде:
#define A class1.subclass2.subsubclass3
t=A.x-A.y
#undef A
Помню вроде гдето чтото такое было. Но не помню где. Попробовал поискать в инете, но сразу закопался.