Посоветуйте библиотеку для сохранения массива rgb в какой-либо файл
http://netpbm.sourceforge.net/
О, там оказывается и библиотека есть, не знаю, зачем нужна, может с ней ещё проще?
А что это за библиотека?
Но вообще-то я сделал, правда немного через жопу. А именно через Direct3D. Создал в нем Surface, в него скопировал свой массив, а потом из него же сохранил в bmp. Ничего более простого из msdn не смог узнать.
Оставить комментарий
ROMZES
На с или с++. Нужно сохранять кадры видео.